Aleatorio

randomSeed(seed)

Establece un valor, o semilla, como punto de partida para la función random().

randomSeed(valor); // Hace que valor sea la semilla del random


Debido a que Arduino es incapaz de crear un verdadero número aleatorio, randomSeed te permite colocar una variable, constante, u otra función de control dentro de la función random, lo que permite generar números aleatorios "al azar".

Hay una variedad de semillas, o funciones, que pueden ser utilizados en esta función, incluido millis() o incluso analogRead() que permite leer ruido eléctrico a través de un pin analógico.

random(max) random(min, max)

La función random devuelve un número aleatorio entero de un intervalo de valores especificado entre los valores min y max.

valor = random(100, 200); // Asigna a 'valor' un numero aleatorio entre 100-200

Nota: Usa esta funcián después de usar el randomSeed().

El siguiente ejemplo genera un valor aleatorio entre 0-255 y lo envía a una salida analógica PWM:

int randNumber; // Variable que almacena el valor aleatorio
int led = 10; // Define led como 10

void setup() // No es necesario configurar nada
{
}

void loop()
{
 randomSeed(millis()); // Genera una semilla a partir de millis()
 randNumber = random(255); // Genera número aleatorio entre 0-255
 analogWrite(led, randNumber); // Envía a la salida led de tipo PWM el valor
 delay(500); // Espera 0,5 seg.
}



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